Lanzado en Xbox 360, PlayStation 3 & PC
Genres: Actie, role-playing, shooter & third-person shooter
Desarrolado por BioWare y publicado por Electronic Arts & BioWare
Nos encanta escoger y sufrir con lo que escogemos hacer en un videojuego, así que ¿cuáles son los mejores juegos de tomar decisiones?
¿Con qué cinco videojuegos os gustaría que se hiciera una serie de televisión? Aquí va nuestra selección. Cinco juegazos con valores más que de sobra para enamorarnos temporada tras temporada.
La subida de niveles es un elemento omnipresente en el videojuego. En un principio, feudo de los juegos de rol que luego ha ido evolucionando a otros géneros, mezclándose y consiguiendo adaptarse hasta ser casi un elemento fundamental de cualquier juego. Raro es no toparse ahora algún modo de levelear y mejorar nuestras habilidades.
Llega Destiny, se acerca, puedes olerlo. Una de las características que le identifica es el empleo de armaduras, que sirven tanto para diferenciar las clases como para reconocer a nuestro personaje. Y también para molar, porque en un mundo futurista, los lásers, phasers y balas no tendrían que tener problemas para performar una armadura; pero claro, un campo de fuerza acoplado en el reloj no queda tan chulo.
En los videojuegos nos hemos encontrado con tipos de los más peculiares, razas alienígenas, invasores y animales humanizados con ganas de hablar. Todas esas ficciones con patas necesitaron expresarse, y muchos de ellos lo consiguieron de la manera más divertida.
A pesar de que unas últimas declaraciones de Electronic Arts se habría de par en par la puerta hacia una posible remasterización de Mass Effect Trilogy, ahora se vuelven a cerrar.
Un ejecutivo de EA no dice si sí o si no a una remasterización de la trilogía Mass Effect, lo que sin duda muchos verían con buenos ojos.
El nuevo Mass Effect va a tener un componente de juego en red, según ha dicho Chris Wynn, de BioWare, por Twitter.
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