Los 10 mejores bosses de todos los tiempos

    ¿Recordáis ese tramo final del juego gobernado por la malévola presencia del enemigo final del juego? Sin los bosses no habría videojuego, ni reto ni nada. Le hacemos un homenaje a una de las figuras fundamentales de (casi) todo juego

    Hay una regla fundamental en el manga shonen (si habéis leído Bakuman os la sabréis de memoria): que el enemigo de la aventura sea tanto o más carismático que el héroe protagonista. En los videojuegos hemos combatido contra un sinfín de enemigos inolvidables, aquí nuestra lista de diez que jamás olvidaremos:

    10. Bowser

    El enemigo de Mario fue el primer contacto que muchos tuvimos con un enemigo final. Tras un sinfín de fases coloridas que recorrer a toda velocidad saltando, el videojuego nos llevaba a una fase oscura y, sobre un foso de lava, nos enfrentaba a la criatura con un fondo oscuro. Ahora no se verá tan amenazador, pero por aquel entonces imponía lo suyo

    9.Mr. X

    Para los segueros, Streets of Rage es religión y Mr.X un malo a recordar. Sentado en su silla con el amanecer tras él, con su metralleta y su pregunta que nos permitía convertirnos en su mano derecha y pelearnos contra nuestro compañero por el puesto. Un enemigo muy inspirador para tener un nombre tan poco inspirado.

    8. Némesis

    Pese a que Resident Evil 3 no fue el mejor de la serie de PSX, la idea de un súper zombi que nos perseguía sí que fue una de las mejores en lo que a diseño de final bosses se trataba. Hubo destellos de este concepto en seres casi inmortales armados con motosierras en el 4 y apareció un ser similar en el 2, pero ninguno como Némesis

    7. Psycho Mantis

    ¿Volveremos a verlo en The Phantom Pain? Con Psycho Mantis, Kojima hizo enloquecer a toda una generación. El combate contra el psíquico flotante rompía y aniquilaba eso conocido como la cuarta pared. Ni los mandos, ni nuestra Memory Card ni el botón de encendido de nuestra tele podían resistirse a sus poderes.

    6. Lechuck

    Protagonista de uno de los finales más desconcertantes de la historia de los videojuegos, el pirata fantasma era el enemigo a derrotar en el gran The Legend of Monkey Island. En su segunda parte, Lucas Arts se atrevió a plantear un combate contra él que se resolvía mediante las reglas de la aventura gráfica, sin QTE ni porras, y funcionaba.

    5. Mr. Bison

    ¿Un boss con uniforme militar, poderes psicoquinéticos, un ejército de guerreras que entienden que un jersey también puede ser usado como tanga, y un elenco de guardaespaldas que va desde un español con garras de acero a un luchador gigante de Thai? Mr. Bison podría llamarse el “traga monedas de cinco duros” por la cantidad de dinero que hizo que invirtiésemos en aquel glorioso Street Fighter II

    4. Bloody Mary

    Llegado de lo último de The Wolf Among Us, Bloody Mary es la enemiga más bad-ass que hemos visto en años. Siempre con su sonrisa de “me importa todo un pimiento”, rápida hasta casi ser invisible y letal. Bloody Mary representa unos de los mejores combates nunca visto en una aventura gráfica. Maravilloso diseño, y cuando entra en estado berserker...

    3. GLaDOS

    No, no hay tarta. Es todo mentira. GLaDOS en Portal y Portal 2 fue protagonista, enemigo, juego y lección de clase narrativa. Una malnacida inteligencia artifical, tan humana como puñetera. Autora de frases maestras e imitada por muchos, Jack El Guapo entre ellos, glorioso por ser casi un copy-paste de la creación de Valve.

    2. Sephiroth

    El boss más popular y recordado de un JRPG, y eso que no es de los mejor escritos. Sephiroth es el protagonista indiscutible Final Fantasy VII, no Cloud. Su espada Masamune, su tema, y su larga cabellera plateada serán siempre recordadas. Muy a destacar su maravillosa aparición en Kingdom Hearts

    1. The Boss

    Con The Boss sucede como con GLaDOS, define íntegramente la narrativa del videojuego, que fluye, se conecta y divide en función de los actos de The Boss y como ellos influyen en nosotros. El combate final contra ella es uno de los mejor nunca realizados, y su epílogo... en fin, hay que vivirlo.

    Estos son nuestros diez bosses favoritos de todos los tiempos, pero hay muchísimos más. Ahora os toca a vosotros recordar cuáles os marcaron y, por supuesto, contárnoslo en los comentarios.

    Final Fantasy VII

    Disponible desde 4 july 2013

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