Protagonista del videojuego Monkey Island: Este es el pasado de Guybrush y el motivo de su diseño

    Te lo contamos todo sobre el Protagonista del videojuego Monkey Island: Este es el pasado de Guybrush y el motivo de su diseño actual que ha levantado la polémica

    Lucasarts

    La promesa de reboot de una de las sagas más queridas por los amantes de las aventuras gráficas ha creado controversia entre sus seguidores. Hoy te hablamos del protagonista del videojuego Monkey Island: Este es el pasado de Guybrush y el motivo de su diseño.

    Protagonista del videojuego Monkey Island

    Es difícil, muy difícil, que a estas alturas del juego haya quien no conozca al infame Guybrush Ulysses Threpwood, protagonista de la saga Monkey Island. Al igual que el héroe que da segundo nombre al personaje, Guybrush se ve atado a un destino inacabable tras subir a una montaña rusa que poco o nada tiene que envidiar a la de Dragones y Mazmorras, la serie de dibujos animados.

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    En su infinito regreso a casa, que ya ha dado lugar a tres episodios numerados y algún que otro spin off, el bueno de Guybrush ha cambiado de aspecto varias veces, ha puesto su vida en manos de varios estudios y ha seguido explorando los mares del sur intentando seguir vivo, cosa que parece fácil en una aventura gráfica de Lucasarts, pero no siempre lo es.

    Protagonista del videojuego Monkey Island: Este es el pasado de Guybrush y el motivo de su diseño

    Tras ver la luz en Pixel art cuando el pixel art no se llamaba pixel art, sino videojuego, dar el paso al dibujo animado y verse retratado como personaje de Telltale Games con su estilo inconfundible, Guybrush regresa en Return to Monkey Island con un aspecto disparatado. El propio Ron Gilbert y los padres de Thimbleweed park, Terrible Toybox, retoman el loco estilo de Tim Schaffer y Double Fine en los tiempos del Tentáculo para crear algo que no ha contentado a todo el mundo.

    Una vez más, Monkey Island intenta reinventar su aspecto fieles a la filosofía de Lucasarts que siempre quiso ofrecer juegos innovadores y con un toque artístico en su diseño y animación. Como ya dijo en su momento el padre de Guybrush, Ron Gilbert: 'no usamos Pixel Art para hacer el primer Monkey Island, usamos la tecnológía que existía entonces para hacer un videojuego'.

    Resumiendo, el nuevo aspecto de Guybrush, que puede gustar más o menos, no deja de ser el que su padre y creador ha elegido para crear la experiencia que tenía en mente. Un aspecto que seguro que una vez tengamos el juego en nuestras manos vuelve a volarnos la cabeza.

    Return to Monkey Island

    Disponible desde 2022

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