Por fin es oficial: Resident Evil 2 Remake está en desarrollo y ha sido la propia Capcom la que lo ha confirmado públicamente.
Deep silver anunció ayer que Yager ha dejado de ser el estudio de Dead Island 2, y hoy es el turno de Yager de dar su punto de vista.
Según Randy Pitchfork, Gearbox está demasiado ocupada como para llevar a cabo un nuevo Duke Nukem, pero con el apoyo de un estudio podrían hacerlo realidad.
Deep Silver ha anunciado que ha decidido separarse de Yager, el hasta ahora estudio de Dead Island 2.
Bethesda ha anunciado por Twitter que el desarrollo de Fallout Shelter para Android va tan bien que podríamos verlo llegar en agosto.
Seguid troleando, spameando y gritando por internet, porque sin ese apoyo, Sony habría cancelado el desarrollo de The Last Guardian.
Bethesda decidió mostrar más del próximo Fallout durante el E3 2015 porque podían, puesto que el desarrollo de Fallout 4 está a puntito de caramelo.
Slightly Mad Studios ha lanzado una nueva campaña para financiar el desarrollo de Project CARS 2 a través de la página World of Mass Development.
Parte del equipo de The Witcher 3 ya ha pasado a ocuparse en exclusiva del desarrollo de Cyberpunk 2077.
Un fan ha creado una versión de Hotline Miami mezclada con Half-Life 2 que no se deja nada de ninguno de los dos juegos.
Estos nuevos detalles sobre The Division nos llegan a través de unos vídeos que Ubisoft está publicando sobre el desarrollo de su juego.
El downgrade de The Witcher 3 ha molestado a muchos jugadores, así que no está de más saber qué piensa CD Projekt del asunto.
Todo está listo para el anuncio de un nuevo Need for Speed, que no debería alargarse más allá del viernes de esta semana.
EA ha confirmado en su junta de accionistas que no esperan el lanzamiento de Titanfall 2 hasta haber arrancado el año fiscal de 2016, esto es, entre abril de 2016 y marzo de 2017.
En Remedy siguen dándole vueltas al desarrollo de Alan Wake 2, una idea con la que llevan tiempo jugando.
Yoshinori Ono, el mítico productor de la saga Street Fighter, ha hablado un poquito sobre cómo Capcom está enfocando el desarrollo de Street Fighter 5.
Según varios informes, Amazon y Crytek llegaron a un acuerdo económico el pasado año para que la primera usara el CryEngine como base de su propio motor.
En un mail enviado a un usuario y verificado por Valve, Gabe Newell detalla por qué Valve tiene tanto éxito usando una estructura de trabajo horizontal
Nintendo quiere atraer a nuevos usuarios con sus apps para móviles pero no piensan aún en cómo sacarles la pasta.
El director de Valiant Hearts, Yoan Fanise, asegura estar cansado de que le llamen "falso indie" y de cosas peores.
Tom Kalinske, CEO de Sega en los buenos tiempos, dice que la compañía debió haberse aliado con Sony en 1996.
Kanye West quiere convertir los videojuegos "en arte", como "ya hizo" con la música, mientras habla sobre su madre.
Todos sabemos que Majora's Mask evoluciona en torno a los tres mismos días, pero en un principio iban a ser siete.
La razón por la que Deep Down está tardando tanto en ser desarrollado es porque Capcom tiene esperanzas en su longevidad.
Take Two ha confirmado que Borderlands 3 no será cross-gen, sino que se lanzará solo en PC, PS4 y Xbox One.
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