5 videojuegos para viajar por el tiempo y el espacio
Amamos viajar entre dimensiones, bien sean espaciales o temporales. En nuestro top de hoy reúnimos a nuestros cinco videojuegos favoritos con naves molonas incluidas para hacer el cabra entre mundos, fechas y realidades paralelas
Las máquinas del tiempo, las furgonetas y naves que cabalgan entre dimensiones y realidades paralelas nos vuelven locos. Benditos “¿qué pasaría si…?” Cambiar el curso natural de las cosas o mezclar universos es un planteamiento que al videojuego le sienta a las mil maravillas.
Hoy reunimos en nuestro top cinco de los mejores videojuegos en hacer precisamente esto: mezclar, viajar por el tiempo y las dimensiones y dejarnos cambiar el curso natural de las cosas, y todo sin usar un Delorean, que hay vehículos mucho más chulos para viajar a lo loco.
5. Dragon Ball Xenoverse - Arreglando las líneas temporales de Toriyama
Dragon Ball ha vuelto por la puerta grande. Recuperando el legado de los Tenkaichi y con una estructura de juego que recuerda mucho a Destiny. Dragon Ball Xenoverse nos pide unirnos a la tropa de Trunks, recorrer los mejores momentos de la historia escrita por Toriyama y hacer que esta no cambie al antojo de un nuevo y terrible villano.
Con esto de los viajes en el tiempo; que es como la canción de Guile, todo mejora con viajes en el tiempo, repasar la misma trama, una vez más, se hace muy divertido. Xenoverse entrega además un grupo de malos que le dan cien patadas a los últimos que vimos en la serie, y sobretodo si hablamos de la última peli y de la que está en producción.
Xenoverse tiene sus fallitos de cámara y de control, pero pese a ello, les pedimos a Dimps y a Bandai Namco que sigan por este camino para sus siguientes Dragon Ball, porque este nos ha encantado. Eso sí, que para el siguiente los personajes no parezcan de plástico.
El grupo es enviado al futuro por error y allí descubre que el fin está próximo, con lo que toca viajar por épocas distintas para descubrir cómo enfrentarse a ese mal y vencerlo. Chrono Trigger es uno de los trabajos más destacados de Akira Toriyama a nivel de diseño de personajes, siempre en su línea, lo que favorece la creación de un mundo rico, precioso y atemporal.
Las distintas eras por las que viajamos están muy bien representadas, siempre siendo clichés de la prehistoria, el futuro apocalíptico, etc, pero funcionan a la perfección consiguiendo darle al conjunto una personalidad que adoramos.
La serie funciona por poder descubrir quién ganaría en una batalla entre Lobezno y Ryu, pero ya no solo por eso, sino por directamente poder controlar a los personajes de Marvel bajo la batuta de Capcom y su manera de entender los juegos de lucha. Sí que es verdad que el tercero nos dejó un sabor de boca un tanto raro por el aspecto del título, más oscuro, sombrío y aséptico, perdiendo el colorismo tan vibrante de los anteriores que tan bien le queda a un videojuego de estas características.
De todos modos, benditos sean los desarreglos espaciotemporales que permiten estos juegos de lucha tan locos.
El universo que supo componer Kingdom Hearts, mezclando tantos mundos, ideas y personajes es uno de los mejores y más ricos que han brindado el JRPG. Sí es cierto que la franquicia flojea si hablamos de Re:Coded, el protagonizado por Roxas y Dream Drop Distance, pero tenemos mucha fe que en este tercero, esos universos por los que viajamos vuelvan a brillar con la misma luz que la entrega original.
En Kingdom Hearts no viajamos por el tiempo para arreglar los desajustes temporales, pero sí que lo hacemos en el espacio para solventar los líos hechos por los Sin Corazón en un planteamiento que encaja a la perfección con la estructura de juego de uno de viajes temporales, solo que viajando por el espacio.
Contado queda raro, muy raro, pero a los mandos, descubrimos una historia muy bien tratada y ejecutada que, al contrario de lo que podría esperarse, se trata con mucha profundidad el tema de viajar en el tiempo, construyendo distintas realidades, líneas de tiempo paralelas a la principal y otras tantas batallitas espacio-temporales que, como no, toca dirimirlas en el terreno de juego.
Inazuma Eleven GO Chrono Stones es de Level 5 y eso se nota en que la historia es sólida como una roca, siendo a la vez una auténtica locura shonen de superación y fútbol, mucho fútbol.
Estos son nuestros cinco videojuegos favoritos, máquinas del tiempo o de las dimensiones mediante, ahora os toca a vosotros comentarnos aquí o en nuestro twitter cuáles son vuestros títulos de distorsionales temporo-espaciales favoritos, ¡animaos!