Videojuegos de One-Punch Man que podrían existir

    Queremos tener muchos videojuegos de One-Punch Man y aquí van cinco ejemplos de cómo podrían ser

    ¿Qué videojuegos de One-Punch Man querríamos que nos llegaran? Si sois aficionados al anime seguro que conoceréis de sobra el manga de One y Yusuke Murata. Saitama tiene como hobby ser superhéroe, y lo tiene fácil para lograrlo, puesto que es capaz de aniquilar a quien se le ponga por delante con un sencillo puñetazo.

    Y con este planteamiento ¿qué videojuegos de One-Punch Man podemos pedir? No es fácil puesto que no nos encontramos ante un shonen de peleas convencional. Saitama puede destrozar a cualquier rival de un golpe, es resistente y muy veloz. Si fuera el protagonista de un Street Fighter V sería el luchador más desnivelado del mundo; así que sí, es difícil, pero no por ello andamos escasos de ideas, así que aquí van cinco ideas para hacer cinco videojuegos de One-Punch Man.

    Todos los videojuegos de One-Punch Man que podría haber y no hay

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    Una aventura a lo Fallout 4 con One-Punch Man como protagonista

    Iniciamos esta lista de videojuegos de One-Punch Man que deseamos partiendo de un mod que se ha publicado para el título de Bethesda. Pensad qué ocurriría si le cambiamos la skin al personaje, le quitamos el pelo y le damos la habilidad de destrozarlo todo de un solo tortazo, pues sí, que nuestro superviviente pasaría a llamarse Saitama y que todo el yermo sería nuestro.

    Claro que esto obligaría al título a hacer un combate tan interesante que llegáramos a no ser capaz de golpear a nuestro rival, o incluso teniendo que alargar la situación de cada batalla para que se produjera esa misma tensión que vemos en One-Punch Man. Lo de hacer videojuegos de One-Punch Man es difícil precisamente por eso: porque el combate tendría que ser uno construido de una manera totalmente distinta a lo visto, e incorporar eso en una aventura al uso parece difícil aunque ¿un One-Punch Man a lo Fallout? Dame cuatro.

    One-Punch Man: A Telltale Games Series

    Los combates de los videojuegos de One-Punch Man son más interesantes cuando menos acción hay. Cuando veíamos Dragon Ball lo que más queríamos ver eran las tortas en sí, pero en One-Punch Man es justamente lo contrario, queremos ver conversaciones, miradas largas y reacciones rápidas y de eso sabe mucho Telltale Games.

    Nos gustaría que uno de los videojuegos de One-Punch Man fuera uno basado en las conversaciones, en acompañar a Saitama en la decisión de a qué personaje enfrentarse para encontrar ese sentimiento adrenalíco que persigue en cada lucha, también en el entrenamiento de Genos, soportando tener que ser de rango C cuando se convierte en héroe, etc. Telltale Games podría hacer un buen trabajo, y lo cierto es que muchos combates parecen resolverse como un QTE, así que no hay problema.

    Un juego de lucha de One-Punch Man

    Si entre los videojuegos de One-Punch Man que algún día empezarán a llegarnos se encontrará uno de lucha, tendría que ser uno muy especial. Desde aquí sugerimos que Saitama sea el enemigo final del juego y los que podamos elegir sean el resto de personajes que se le unen o se le enfrentan.

    One-Punch Man tiene una cosa muy divertida y es que el protagonista tiene un diseño muy soso, mientras que todo el elenco de secundarios es chulísimo: ninjas, zombies… Nos encantaría poder controlar a estos y participar en batallas, en escenarios en 3D que nos permitieran emplear todo su poder; no un 2D, sino un título más cercano a Dragon Ball Xenoverse para movernos a placer.

    La pantalla final, por supuesto, consistiría en enfrentarse e Saitama, ¿os veis capaces de retarle y vencerle? La cosa está difícil, por lo menos.

    Un videojuego de gestión One-Punch Man style

    Estaría genial que uno de esos videojuegos de One-Punch Man que pedimos reflejara una parte muy chula del manga. Cuando Saitama firma para ser un superhéroe se convierte en uno de clase C y tiene que patearse la ciudad para encontrar villanos que eliminar, y que no le echen. Nos gustaría poder gestionar la vida de los villanos y de la maldad en el mundo controlando a Saitama, subir de rango como héroe y ayudarle a cumplir su sueño.

    Pero si hablamos de que uno de esos videojuegos de One-Punch Man es de gestión, ¿y si nos llegara un videojuego de crear villanos, encarnando a la Casa de la Evolución, de manera que tuvéramos que construir malvados y más malvados hasta llegar a construir uno que fuera capaz de pararle los pies a Saitama? Apostamos por un hombre viento, o por un hombre veneno; sí, al estilo One Piece.

    Un juego de rol de One-Punch Man pero ¿controlando a Saitama?

    Pues quizás, y siguiendo el punto de partida de cuando hablamos de que uno de esos videojuegos de One-Punch Man fuera de lucha, quizás estaría genial no ser Saitama y convertirnos en Genos; la idea no sería mala, al fin y al cabo es un cyborg que lanza rayos por las manos. Saitama se convertiría en su maestro, y sin los poderes de One-Punch Man podríamos encontrarnos ante un videojuego de carácter más tradicional pero disftuando de formar parte de ese universo.

    Como Genos, jugaríamos como aprendiz de Saitama, siguiendo sus pasos y tratando de convertirnos en un buen superhéroe mientras averiguamos la fuente del poder de nuestro adorado sensei.

    Estas son cinco propuestas para hacer videojuegos de One-Punch Man, como veis, es complicado hacer un videojuego de One-Punch Man que sea divertido de la manera común, puesto que no hay rival que se le resista, pero esa es precisamente la clave por la que es interesante plantearse cómo serían los videojuegos de One-Punch Man. Y ahora os toca a vosotros, ¿cómo os imaginaríais un título de One-Punch Man?

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