Secretos de RiME - Guía y coleccionables para comprender su final

    Los secretos de RiME son muchos, y en esta guía vamos a ayudarte a encontrarlos. Te recomendamos leer esta guía de RiME solo cuando te hayas acabado el juego, pues hablaremos con spoilers. Si quieres saber donde están sus coleccionables pasa a la página 4 directamente sin leer nada.

    ¿Habéis llegado al final de RiME? Perfecto, porque ahora es momento de rejugarlo, encontrar los secretos de RiME y comprender la maravillosa historia de Tequila Works. Como os decimos, no nos vamos a cortar en hacer spoilers. La mejor manera de jugar a RiME por primera vez es hacerlo sin ningún tipo de guía, solo fluyendo por el escenario hasta llegar a su conclusión.

    Porque ¿cuál es la explicación del final de RiME? Si habéis terminado el juego habréis comprendido la verdad. Un padre viaja en barco en plena noche y una tormenta les sorprende. El niño cae del navío y se pierde en el mar. El padre busca a su hijo durante años pero al final tiene que convencerse de que jamás podrá encontrarlo. RiME es el proceso del duelo del padre desde que tiene esperanza hasta que se ve obligado a decir adiós para siempre a su hijo.

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    Secretos de RiME - En sus coleccionables y en diversos puntos está la explicación de su final

    Uno de los secretos de RiME es que en realidad no controlamos al hijo, sino la esperanza del padre de encontrarlo. Todo está en su imaginación. El naufragio en la isla representa el deseo del progenitor de que el niño no se haya ahogado en el mar. Si nos damos cuenta, poco a poco el juego se vuelve oscuro y finaliza con una estatua del niño llorando. Eso nos desvela otro de los secretos de RiME: que el niño, efectivamente, está muerto.

    ¿Pero cómo sacamos estas conclusiones? Para ello tendremos que analizar los diferentes secretos de RiME a través de esta guía. Os daremos los motivos por los que rejugar al juego.

    Secretos de RiME - Cómo entender que no jugamos con el niño, sino con la esperanza del padre

    Al llegar al final del juego, id a los menús y desplazaos hasta llegar a la selección de fases. Al hacerlo descubriremos que a cada nivel le llama como una de las fases del duelo: negación, ira, negociación, depresión y aceptación. El primer nivel representa la negación de un padre de que su hijo se ha ahogado en el mar. La ira se expresa con un monstruo que odia al niño por irse y caer al mar.

    Esta fase da paso a la negociación, representada con esas criaturas oscuras que huyen cuando el niño se acerca, rechazándole mientras el propio niño avanza por la fase. Aquí conocemos a esas máquinas que caminan sobre dos patas débiles y un gran ojo. Esos seres son los que ayudan al padre a intentar encontrar al niño, pero sin éxito. Hay un momento en el que el zorro y esta bestia mecánica lloran al ver la torre blanca del juego, en realidad están llorando porque no pueden regresar con el niño a la playa en la que vivía el crío.

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    Esta es la explicación del final de RiME, uno maravilloso

    La depresión se corresponde con esa sección lluviosa. La ilusión de que el niño siga vivo se esfuma, dividida en cuatro partes que el padre junta. Rompe las cadenas que lo atan a su ilusión y finalmente se libera en la aceptación. El niño ha muerto.

    Secretos de RiME - Comprendiendo sus coleccionables y trofeos

    En la siguiente página te enseñamos en vídeo cómo encontrar todos los coleccionables de RiME, pero primero miremos para qué sirven. Los coleccionables de RiME son varios y abundantes: atuendos, juguetes, emblemas, nanas y cerraduras.

    En la fase de negación tendréis que encontrar tres juguetes, dos atuendos, una cerradura, dos nanas y cinco emblemas. En el nivel llamado ira os tocará localizar dos juguetes, un atuendo, dos cerraduras, dos nanas y cinco emblemas. Tras ella nos vamos a "negación". Aquí se esconde un solo juguete, un atuendo, tres cerraduras, dos nanas y cinco emblemas, o partes de emblema, más bien.

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    Consigue todos los coleccionables y trofeos del juego para comprender del todo el final de RiME

    En el nivel llamado depresión solo hay un juguete, un atuendo, dos cerraduras y tres partes de emblema, mientras que en aceptación no hay nada que encontrar. Explorad bien los entornos, porque además de estos hay muchas zonas secretas en RiME, diseñadas para que descubras la verdad antes de llegar al final. En concreto te recomendamos que descubras una, la que se encuentra en el fondo del pozo bajo el primer árbol de hojas rojas que encuentras en el juego.

    Descubrir estas zonas activará los trofeos del juego y estos esconden mensajes profundos y potentes. Por ejemplo, si encontramos todos las cerraduras se activará el logro "La verdad", porque descubriremos eso mismo, o "Flores Fúnebres" se consigue si encontramos cierta tumba. Veamos ahora dónde está cada uno.

    Coleccionables de RiME - Encontrar todas las cerraduras

    En el vídeo que encabeza este artículo podréis ver dónde se encuentran todas.

    Coleccionables de RiME - Encontrar todas las nanas

    Lo mismo, para localizar estos secretos, seguid la guía de RiME en vídeo que os adjuntamos. No tienen pérdida.

    Coleccionables de RiME - Encontrar todos los emblemas

    Encontrar todos los emblemas es una parte crucial, sigue las pistas del vídeo y hazte con ellos.

    Coleccionables de RiME - Encontrar todos los juguetes

    Cuando llegas al final del juego es precioso descubrir el significado de estos juguetes.

    Coleccionables de RiME - Encontrar todos los atuendos

    Y finalmente los atuendos. Esperamos que hayáis disfrutado encontrándolo todo.

    Secretos de RiME - Consejos finales

    Juega RiME una primera vez sin leer nada, y luego regresa al juego comprendiendo verdaderamente lo que el juego tiene para ofrecerte. ¿Por qué el padre y el niño estaban en esa balsa? Esa y otras preguntas se esconden en el juego como poderosos secretos de RiME. Así que no, RiME no dura solo seis horas, tras esas primeras hay muchas más. No dejes esquina sin recorrer y supera los niveles una y otra vez hasta que lo localices todo.

    Rime

    Disponible desde 26 may 2017

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